我终于做成了这件事情,就是把产品开发者和使用者之间那道鸿沟缝合了一次。
自己开发的产品自己先用,自己的狗粮自己先吃。方法就是,办狗粮大赛!
有图有真相!
事情是这样的,我补两句背景介绍,就两句。
我正在一家AI数字人公司创业(石榴AI),服务的场景就是捏自己的数字分身录制视频。
核心场景是帮助老师(学校老师,培训老师等)录制课程。
简单说,这就是一个借助AI能力的工具型产品。
那肯定考验产品能力的专业性、操作的方便性。
但凡工具类产品,或者任何产品,都有这么个情况:
开发者一个想法,设计者一个想法,但唯独缺少用户在真实使用时的痛法。
所以全都别想跑,全都给我先成为用户。
就有了狗粮大赛的初衷。这个赛事的规则设计也很简单,就三层。
第一,必须用这个产品做出一个作品,像用户一样解决一个具体的事。
第二,必须记录自己使用过程的痛点,和对产出效果不满意的点。
第三,必须当众(每周例会)播放,被围观,当众说痛点。
三周时间,一共15个作品汇演完成后!
结果是,狗粮大赛拿到了两个非常牛逼的交付物:
首先是一张记录满问题的清单,以及敲死的需求开发和上线时间表!都是大家共识出来的,加班改呗。
第二个更重要,就是所有人都对产品的操作问题和呈现的效果问题,有了真实用户的视角。
这个更重要呀!
如果你也想尝试吃狗粮比赛,再给你附带一个彩蛋。
当时活动宣布的时候,还做了一个小小的启动设计,就是真的体验“吃狗粮”。
不过当时是水蜜桃季,所以买了人手一颗水蜜桃。寓意也很简单。
我们吃下去的所有狗粮,都会变成捧给用户的果实。
